29 anos de história, 16 jogos, 3 universos. Do top-down pixelado de 1997 ao open world de nova geração de 2026.
Mike é um criminoso que planeja fazer um último trabalho antes de sair do crime com seu parceiro Vinnie. Vinnie é assassinado antes que possam fugir, e Mike embarca em uma jornada de vingança pelas ruas de Liberty City em 2000 — um ano antes dos eventos de GTA III. Desenvolvido pela Digital Eclipse (não pela Rockstar North), o jogo retornou à perspectiva top-down do GTA original para se adaptar ao hardware limitado do Game Boy Advance.
Toni Cipriani retorna a Liberty City após um período escondido — havia assassinado um mafioso importante e precisou sumir. De volta à família Leone, Toni precisa provar sua lealdade ao envelhecido Don Salvatore Leone enquanto navega as intrigas políticas, guerras de gangues e a corrupção policial que define Liberty City em 1998 — três anos antes dos eventos de GTA III. Uma história de ascensão dentro da máfia italiana.
Victor Vance é um soldado do Exército americano baseado em Vice City que é desonrosamente dispensado após seu superior lo usa como bode expiatório. Sem opções, Victor começa a construir uma operação criminal para pagar as dívidas do irmão Lance e escapar da pobreza. Ambientado em 1984 — dois anos antes de GTA Vice City — mostra os mesmos locais conhecidos ainda em construção, e os mesmos personagens anos mais jovens. Victor Vance aparece na introdução de Vice City como o traficante que morre no assalto inicial.