29 anos de história, 16 jogos, 3 universos. Do top-down pixelado de 1997 ao open world de nova geração de 2026.
Niko Bellic chega de barco a Liberty City atraído pelas promessas do primo Roman — riqueza, mulheres, o sonho americano. A realidade é bem diferente: Roman está endividado com agiotas, a cidade é fria e indiferente, e o passado de Niko na guerra dos Bálcãs o persegue. Uma história sobre imigração, o mito americano, e a impossibilidade de escapar do que você fez. Com uma das narrativas mais maduras e melhor escritas de todos os videogames, GTA IV redefiniu o padrão de storytelling para jogos de ação.
GTA IV tem o Metacritic mais alto da série: 98 pontos — um dos jogos mais bem avaliados da história. Michael Hollick (voz de Niko) ganhou apenas $100.000 pelo papel e nenhum royalty — o conflito com a SAG-AFTRA resultou em mudanças no contrato de dubladores. O jogo foi desenvolvido por mais de 1.000 pessoas durante 3,5 anos e custou $100 milhões para produzir. A música "Soviet Connection" de Michael Hunter se tornou uma das mais icônicas da série. Niko Bellic recebeu o "Personagem do Ano" da maioria das publicações de games em 2008.
🎶 Soviet Connection — Michael Hunter (tema principal) | Numb / Encore — Jay-Z & Linkin Park
O jogo que começou tudo. Perspectiva top-down, três cidades abertas para explorar, e a premissa revolucionária de poder roubar qualquer carro e fazer missões para o crime organizado. Originalmente desenvolvido como "Race 'n' Chase" pela equipe escocesa da DMA Design (futura Rockstar North), o jogo foi recusado por dezenas de publicadoras antes de ser lançado pela BMG Interactive. O elemento "bugado" que fazia a polícia perseguir criminosos sem parar foi mantido porque tornou o jogo mais divertido — um acidente feliz que definiu a identidade da série.
A única expansão standalone da série GTA, ambientada em Londres no final dos anos 60 — uma era de Minis, Beatles e o Swinging London. Mantém a perspectiva top-down do GTA original mas mergulha em referências culturais britânicas: gangues Cockney, linguagem slang londrina, e o caos da contracultura de 1969. Foi lançado como expansão paga que requeria o GTA original para rodar.
Anywhere City. Um futuro distópico onde sete gangues disputam o controle de uma megalópole caótica: os Zaibatsu (corporação global), os Loonies (manicômio), os Yakuza, os Rednecks, os SRS Scientists, os Krishnas e os Hare Krishnas. Claude Speed trabalha para cada uma delas — frequentemente ao mesmo tempo — em missões que muitas vezes conflitam. O sistema de reputação por gangue foi uma inovação: fazer missões para uma gangue aumentava o ódio das outras.
Claude é traiçoado e baleado pela namorada Catalina durante um assalto a banco em Liberty City. Após ser preso e escapar durante um ataque terrorista da máfia colombiana ao camburão, Claude vaga pela cidade sem passado e sem voz — aceitando missões de qualquer pessoa com dinheiro: Salvatore Leone (máfia italiana), Asuka Kasen (Yakuza), e finalmente sua vingança contra Catalina. O primeiro GTA tridimensional. O jogo que redefiniu o que um videogame podia ser.
Tommy Vercetti sai da prisão após 15 anos e é enviado por Sonny Forelli à Vice City para expandir os negócios da família. Um assalto de drogas dá errado — Tommy perde dinheiro e produto, e Sonny quer explicações. Com o ajuda do advogado Ken Rosenberg, Tommy começa a trabalhar para quem precisar enquanto traça um plano para descobrir quem o armou, recuperar o que perdeu, e construir seu próprio império criminal em Vice City. Uma história de poder, traição e os anos 80 em todo o seu excesso neon.
Carl "CJ" Johnson volta para Los Santos em 1992 após cinco anos em Liberty City — sua mãe foi assassinada, o bairro está tomado pelo crack, e sua gangue, os Grove Street Families, está fragmentada. CJ é imediatamente enquadrado por policiais corruptos (Frank Tenpenny e Eddie Pulaski) e forçado a trabalhar para eles enquanto tenta reconstruir os Families e descobrir quem mandou matar sua mãe. Uma odisséia que cobre Los Santos, San Fierro e Las Venturas — três cidades, vastos campos abertos, e a história mais épica da série 3D.
Mike é um criminoso que planeja fazer um último trabalho antes de sair do crime com seu parceiro Vinnie. Vinnie é assassinado antes que possam fugir, e Mike embarca em uma jornada de vingança pelas ruas de Liberty City em 2000 — um ano antes dos eventos de GTA III. Desenvolvido pela Digital Eclipse (não pela Rockstar North), o jogo retornou à perspectiva top-down do GTA original para se adaptar ao hardware limitado do Game Boy Advance.
Toni Cipriani retorna a Liberty City após um período escondido — havia assassinado um mafioso importante e precisou sumir. De volta à família Leone, Toni precisa provar sua lealdade ao envelhecido Don Salvatore Leone enquanto navega as intrigas políticas, guerras de gangues e a corrupção policial que define Liberty City em 1998 — três anos antes dos eventos de GTA III. Uma história de ascensão dentro da máfia italiana.
Victor Vance é um soldado do Exército americano baseado em Vice City que é desonrosamente dispensado após seu superior lo usa como bode expiatório. Sem opções, Victor começa a construir uma operação criminal para pagar as dívidas do irmão Lance e escapar da pobreza. Ambientado em 1984 — dois anos antes de GTA Vice City — mostra os mesmos locais conhecidos ainda em construção, e os mesmos personagens anos mais jovens. Victor Vance aparece na introdução de Vice City como o traficante que morre no assalto inicial.
Niko Bellic chega de barco a Liberty City atraído pelas promessas do primo Roman — riqueza, mulheres, o sonho americano. A realidade é bem diferente: Roman está endividado com agiotas, a cidade é fria e indiferente, e o passado de Niko na guerra dos Bálcãs o persegue. Uma história sobre imigração, o mito americano, e a impossibilidade de escapar do que você fez. Com uma das narrativas mais maduras e melhor escritas de todos os videogames, GTA IV redefiniu o padrão de storytelling para jogos de ação.
Johnny Klebitz, vice-presidente do clube de motociclistas "The Lost MC", tenta manter a gangue unida enquanto o presidente Billy Grey volta da reabilitação mais instável e perigoso do que nunca. O que começa como conflito interno de gangue escala para uma guerra total que mescla os eventos do GTA IV principal em momentos específicos — visto de outro ângulo. A história mais focada e mais sombria da era IV, com uma fraternidade de motociclistas criminosos que se desfaz tragicamente.
Luis Lopez é o segurança e sócio de Anthony "Gay Tony" Prince, dono dos dois nightclubs mais badalados de Liberty City. Quando Tony se envolve em dívidas com o crime organizado russo e outros credores perigosos, Luis precisa limpar a bagunça enquanto gerencia a vida dupla entre os clubes glamourosos e as ruas violentas. A história mais estilosa e divertida do universo IV — com paraquedismo, golfe submisso, e a vida noturna de Liberty City em todo o seu excesso.
Huang Lee, filho mimado de um chefe da máfia chinesa, viaja para Liberty City para entregar uma espada ancestral ao tio — prova de sucessão para o controle da família. Chega ao aeroporto e é imediatamente atacado: a espada é roubada e ele é deixado para morrer. Recuperando-se, Huang começa a trabalhar para o submundo criminal de Liberty City enquanto rastreia a espada e os traidores dentro de sua própria família. Um drama de honra, herança e traição na tradição do cinema noir de Hong Kong.
Três protagonistas, três histórias que convergem: Michael De Santa, ex-ladrão de banco em proteção do governo que vive uma vida entediante em Rockford Hills com uma família disfuncional; Trevor Philips, seu antigo parceiro psicótico que sobreviveu ao "acidente" que deveria ter matado ambos e agora opera um império de drogas e violência em Sandy Shores; e Franklin Clinton, motorista de recuperação de veículos que quer sair do gueto de Strawberry. Os três se encontram, se unem, e planejam o maior assalto da história de Los Santos: roubar o próprio Tesouro dos EUA.
GTA Online começou como o modo multiplayer de GTA V mas cresceu para se tornar um ecossistema próprio — um dos jogos online mais populares e lucrativos do mundo. Com uma economia interna baseada em negócios criminosos (tráfico de drogas, contrabando, falsificação, cassinos, hangares, submarinos e muito mais), o GTA Online evoluiu durante mais de uma década com atualizações gratuitas regulares que adicionam novas missões, veículos, propriedades e histórias.
O retorno à Vice City após mais de 20 anos. Jason Duval e Lucia Caminos são um casal de criminosos em Leonida — o estado fictício baseado na Flórida, com Vice City como metrópole central. O Trailer 1, lançado em dezembro de 2023 e assistido mais de 180 milhões de vezes em 24 horas, mostrou um mundo vivo e detalhado: fauna florida, charcos do Everglades, casas de luxo, favelas e o brilho neon de uma Vice City completamente reimaginada. Lucia parece ser a primeira protagonista feminina totalmente jogável da série principal.