🔫 Gangues & Facções de San Andreas

12 organizaçãoões — gangues de rua, cartéis, milícias e governo corrupto.

Todas 12 🔫 Gangues de Rua 6 🌶️ Cartéis 1 🐉 Crime Organizado 1 🪖 Milícias 1 👔 Governo Corrupto 2 ☀️ Cultos 1
🔫 Gangues de Rua
🌾

Família O'Neil

O'Neil Brothers
🔫 Gangues de Rua Cores:

Família redneck que opera um laboratório de metanfetamina numa fazenda em Grapeseed. Rivais diretos da Trevor Philips Industries pelo mercado de meta de Blaine County.

Elwood O'Neil
Fazenda em Grapeseed, Blaine County

História

Os irmãos O'Neil são a concorrência de Trevor em Blaine County — operam um laboratório de meta numa fazenda de Grapeseed com mão de obra praticamente toda da família. São violentos, territoriais e não fazem negócios com estranhos. Quando a concorrência com Trevor esquenta, o conflito culmina na missão "Predator" — onde Trevor e Michael invadem e destroem a fazenda, eliminando a maioria dos O'Neils. Elwood foge para a floresta e é eliminado mais tarde.

💼 Atividades

Produção e distribuição de metanfetamina, cultivo, proteção de território rural

⚔️ Rivais

Trevor Philips Industries (rival direto)

💡 A família O'Neil é uma referência satírica às famílias de produtores de meta do Midwest/Sul dos EUA — fenômeno documentado em programas como Breaking Bad e Ozark.

🏁 Praticamente extintos — fazenda destruída por Trevor e Michael
🟡

Los Santos Vagos

Vagos / LSV
🔫 Gangues de Rua Cores:

Gangue latino-americana (hispânica) que domina partes do leste e sul de Los Santos. Usa amarelo. Uma das maiores gangues por tamanho de território em San Andreas.

Sem liderança identificada em GTA V
El Burro Heights, La Mesa, Rancho, partes do sul de Los Santos

História

Os Los Santos Vagos são a maior gangue em número de membros em San Andreas. Presentes desde GTA San Andreas (1992), onde eram rivais de CJ. Em GTA V, controlam o corredor leste da cidade — El Burro Heights, La Mesa, partes de Rancho — e têm operações de tráfico que competem com os cartéis mexicanos. Apesar do tamanho, têm menor destaque na narrativa principal do que os Families e Ballas.

💼 Atividades

Tráfico de drogas (volume maior), roubo de veículos, extorsão de pequenos negócios

⚔️ Rivais

Marabunta Grande (rivais no leste) Families Ballas

💡 Os Vagos são baseados nos Sureños de Los Angeles — gangues hispânicas com filiação ao cartel mexicano. A cor amarela é característica. Muito presentes no GTA Online em missões de guerra de território.

🏁 Ainda operando
💙

Marabunta Grande

Marabunta / MS
🔫 Gangues de Rua Cores:

Gangue de origem salvadorenha que domina a zona industrial de Cypress Flats. Baseada na Mara Salvatrucha (MS-13) real. Usa azul-escuro.

Sem liderança identificada
Cypress Flats, zona industrial de Los Santos

História

A Marabunta Grande chegou a Los Santos como braço da MS-13 — gangue transnacional originada em El Salvador e os EUA. Em GTA V controlam Cypress Flats, a zona industrial do leste da cidade, onde operam rotas de tráfico e extorsão sobre trabalhadores de fábrica. Têm acesso a armas de maior calibre que gangues locais típicas. São rivais dos Vagos pelo controle do leste da cidade.

💼 Atividades

Tráfico de drogas pesadas, extorsão industrial, contrabando de armas

⚔️ Rivais

Los Santos Vagos (rivais territoriais)

💡 A Marabunta Grande é uma das poucas gangues de GTA V com origem geográfica real explícita (El Salvador). A MS-13 real foi fundada em Los Angeles nos anos 80 por imigrantes salvadorenhos.

🏁 Ainda operando
🟣

The Ballas

Ballas
🔫 Gangues de Rua Cores:

Gangue afro-americana rival dos Families — usa roxo. Mais agressivos e expansionistas que os Families. Tornaram-se aliados do cartel mexicano para expandir distribuição de drogas.

Liderança coletiva — sem chefe único identificado em GTA V
Davis (área do Forum Drive), Glen Park, Strawberry (partes disputadas)

História

Os Ballas e os Families têm um conflito que remonta a décadas — em GTA San Andreas (1992), eles assassinaram a mãe de CJ em uma emboscada. Em GTA V (2013), os Ballas controlam mais território que os Families e têm conexões com distribuidores de heroína mexicana. Harold "Stretch" Joseph, um ex-membro dos Families preso, virou informante dos Ballas — e organiza emboscadas contra Franklin e Lamar.

💼 Atividades

Tráfico de heroína, distribuição de crack, roubo, assassinato por contrato, expansão territorial

⚔️ Rivais

Families (rivalidade histórica) Los Santos Vagos

💡 Os Ballas são baseados nos Bloods de Los Angeles — a gangue rival dos Crips. A cor roxa é uma representação dos Bloods, que usam vermelho. Muitos de seus pontos de encontro em GTA V referenciam localizações reais de Compton e Watts.

🏁 Ainda operando — continuam controlando partes de Davis
🟢

The Families

Families / Grove Street
🔫 Gangues de Rua Cores:

Gangue afro-americana que domina o sul de Los Santos. Usa verde como cor. Rivais históricos dos Ballas — um conflito geracional que Franklin tenta superar.

Forum Drive Families (subdivisão), liderança fragmentada
Davis, Strawberry, Chamberlain Hills, Forum Drive — sul de Los Santos

História

Os Families foram a gangue dominante do sul de Los Santos por décadas. Nos anos 80 e 90 controlavam quase todo o lado sul da cidade. Com o tempo, os Ballas foram tomando território, a prisão dizimou a liderança e a chegada do crack na comunidade enfraqueceu a estrutura. Quando o jogo começa, os Families são uma sombra do que foram — divididos em subgrupos (Forum Drive Families, Chamberlain Gangster Families, Davis Neighborhood Families) que nem sempre trabalham juntos. Franklin e Lamar representam a geração mais jovem, tentando entender se valer a pena continuar nessa vida.

💼 Atividades

Tráfico de drogas (menor escala), roubo de carros, proteção de território, confrontos com Ballas

⚔️ Rivais

Ballas (rivais históricos) Los Santos Vagos (território) Marabunta Grande

💡 Os Families são baseados nos Crips de Los Angeles — especificamente os East Side Crips de Compton e South Central. A cor verde é uma inversão da cor azul dos Crips reais, possivelmente para evitar polêmicas. Forum Drive é baseada na Harbor Gateway em Los Angeles.

🏁 Ainda operando — sem resolução definitiva na campanha principal
🏍️

The Lost MC

The Lost / Lost MC
🔫 Gangues de Rua Cores:

Clube de motociclistas 1% — presença em toda San Andreas, com base principal em Blaine County. Johnny Klebitz, protagonista de The Lost and Damned (DLC do GTA IV), é assassinado por Trevor no início do jogo.

Johnny Klebitz (morto por Trevor), Terry Thorpe, Clay Simons
Sandy Shores, partes de Blaine County, acampamento ao norte

História

Os Lost MC são um dos clubes de motociclismo mais antigos da série GTA — começaram em Liberty City no DLC The Lost and Damned (GTA IV). Com Johnny Klebitz como presidente, tinham uma operação estruturada. Quando Johnny se muda para San Andreas com Ashley Butler (sua namorada viciada), o clube se fragmenta. Trevor Philips assassina Johnny numa briga casual nas primeiras horas do jogo — um momento chocante que mata o protagonista de um DLC inteiro sem cerimônia.

💼 Atividades

Tráfico de metanfetamina, roubo de carga, proteção de território, sequestro

⚔️ Rivais

Trevor Philips Industries (conflito) Merryweather Security gangues locais

💡 A morte de Johnny Klebitz foi controversa entre fãs — ele era o protagonista de um DLC inteiro morto como NPC descartável. Os Lost MC restantes são encontrados espalhados por Blaine County e podem ser combatidos em encontros aleatórios.

🏁 Dizimados por Trevor Philips — operação muito reduzida
🌶️ Cartéis
🌶️

Cartel Madrazo

Cartel de Madrazo
🌶️ Cartéis Cores:

Poderoso cartel mexicano liderado por Martin Madrazo — opera discretamente em Los Santos usando conexões com políticos e oficiais do FIB. Contrata os protagonistas para serviços esporádicos.

Martin Madrazo
Sem território fixo — operam discretamente de mansão em Vinewood Hills

História

Martin Madrazo é o tipo de criminoso que nunca parece criminoso — vive numa mansão, usa ternos caros e tem contatos no governo. Seu cartel distribui drogas em toda San Andreas e usa lavagem de dinheiro através de negócios legítimos. Trevor sequestra Patricia (esposa de Madrazo) numa discussão sobre pagamento — o que cria uma tensão que dura boa parte do jogo. Madrazo não é um antagonista completo — é mais um empregador perigoso.

💼 Atividades

Tráfico de drogas (grande escala), lavagem de dinheiro, suborno de oficiais, contratos de assassinato

⚔️ Rivais

FIB (relação complexa) Merryweather Security

💡 Madrazo é um dos NPCs mais recorrentes do GTA Online — dá missões de "Scouting the Port" e várias atividades do modo online. No jogo principal, ele é ambíguo — nem vilão completo nem aliado confiável.

🏁 Ainda operando — sem confronto definitivo na campanha
🐉 Crime Organizado
🐉

Triad de Wei Cheng

Cheng Triad
🐉 Crime Organizado Cores:

Organização criminosa chinesa (Triad de Chengdu) que tenta estabelecer operações de meta em San Andreas. Principal antagonista do arco de Trevor.

Wei Cheng
Sem território fixo em Los Santos — operam de forma móvel

História

Wei Cheng enviou seu filho Tao para Sandy Shores para negociar com a Trevor Philips Industries — precisavam de fornecimento de metanfetamina de alta qualidade para distribuição na costa oeste. Quando Trevor estraga as negociações (atacando rivais ao lado de Tao), os Cheng se voltam para Michael, acreditando que ele é o "lado razoável" de Trevor. Capturam Michael e Amanda como alavanca. No Desfecho C, Wei Cheng e Tao são eliminados por Trevor.

💼 Atividades

Tráfico de metanfetamina, extorsão, sequestro

⚔️ Rivais

Trevor Philips (conflito direto) Merryweather

💡 Tao Cheng e seu intérprete são o alívio cômico mais inesperado de GTA V — Tao é um jovem rico totalmente fora de lugar em Sandy Shores. O intérprete faz todo o trabalho enquanto Tao fica entorpecido.

🏁 Liderança eliminada no Desfecho C
🪖 Milícias
🔫

Merryweather Security

Merryweather
🪖 Milícias Cores:

Empresa de segurança privada que opera como exército mercenário — contratada por governos, bilionários e organizações criminosas. Principal força de segurança dos antagonistas corporativos do jogo.

Don Percival
Base em Elysian Island, presença em todo o mapa e offshore

História

A Merryweather Security foi fundada por Don Percival com lucros de contratos militares em zonas de guerra — Oriente Médio, África, América do Sul. Em Los Santos, operam o porto de Elysian Island, escoltam cargas sensíveis e fornecem segurança armada para figuras como Devin Weston. Os protagonistas entram em conflito direto com a Merryweather em múltiplas missões — roubando armas experimentais, sabotando operações e eventualmente derrotando Don Percival no Desfecho C.

💼 Atividades

Segurança armada privada, transporte de cargas militares, vigilância, execuções a contrato

⚔️ Rivais

Trevor Philips Industries (múltiplos conflitos) FIB (concorrência por contratos)

💡 A Merryweather é baseada na Academi (ex-Blackwater/Xe Services) — empresa de segurança privada acusada de crimes de guerra no Iraque. Don Percival é uma paródia de Erik Prince, fundador da Blackwater.

🏁 Contratos governamentais cancelados — ainda operando mas muito enfraquecida
👔 Governo Corrupto
🕶️

Daedalus / IAA

IAA — International Affairs Agency
👔 Governo Corrupto Cores:

O equivalente da CIA em San Andreas — International Affairs Agency. Em constante guerra burocrática com o FIB. Ambas as agências são igualmente corruptas mas de formas diferentes.

Steve Haines (ligação), Andreas Sanchez
Escritórios em Downtown Los Santos

História

O IAA (International Affairs Agency) compete com o FIB pelos mesmos recursos e informações — criando uma guerra interna de agências que resulta em mais dano ao interesse público do que qualquer organização criminosa. O IAA financia experimentos com gases alucinógenos e usa os protagonistas em missões de coleta de dados de inteligência.

💼 Atividades

Inteligência, operações encobertas, financiamento de experimentos ilegais, manipulação de eleições

⚔️ Rivais

FIB (rivalidade institucional)

💡 O IAA é uma crítica direta à CIA — especialmente ao Programa MKUltra (experimentos mentais dos anos 50-70), às operações no Iraque e à tortura de prisioneiros pós-11/9.

🏁 Ainda operando
👔

FIB — Federal Investigation Bureau

FIB / FBI fictício
👔 Governo Corrupto Cores:

O equivalente do FBI em San Andreas — Federal Investigation Bureau. A agência é apresentada como profundamente corrupta: usa os protagonistas para operações ilegais e extrajudiciais, tortura suspeitos e compete internamente com o IAA (CIA fictícia).

Steve Haines (agente corrupto), Dave Norton (agente negociador)
Escritórios em Pillbox Hill, agência federal em todo San Andreas

História

O FIB em GTA V não é a agência competente e moral que se imagina — é uma burocracia corrupta onde agentes como Steve Haines usam recursos federais para operações pessoais ilegais. Forçam os protagonistas a roubar dados de rivais, destruir evidências e eliminar testemunhas. A rivalidade com o IAA (International Affairs Agency) cria um guerra interna de agências que prejudica qualquer operação legítima.

💼 Atividades

Investigações legítimas (fachada), operações negras, extorsão de criminosos, tortura, guerra de informações com o IAA

⚔️ Rivais

IAA (International Affairs Agency — CIA fictícia) Merryweather Security

💡 O FIB é uma crítica direta à história de abusos do FBI real — vigilância ilegal, cooperação com o crime organizado, tortura. A arquitetura do prédio do FIB em Pillbox Hill é baseada no Federal Building de Los Angeles.

🏁 Parcialmente desmantelado — Steve Haines assassinado, Dave Norton em posição vulnerável
☀️ Cultos
☀️

Culto Altruísta

Altruists
☀️ Cultos Cores:

Culto violento de idosos que habita as montanhas ao norte de Los Santos. Acreditam em "renovação" através de rituais violentos. Trevor pode entregar-lhes pessoas em vez de levá-las ao destino em eventos aleatórios.

Líder não identificado (apenas chamado de "Ancião")
Montanhas ao norte, acampamento secreto em Chiliad Mountain State Wilderness

História

O Culto Altruísta é um dos elementos mais sinistros e perturbadores de GTA V. Um grupo de idosos que vive num acampamento nas montanhas, acreditando em alguma forma de purificação ritual. São canibais implícitos — entregam pessoas a eles resulta em que eles as "consomem" de alguma forma não mostrada explicitamente. Trevor pode usar os eventos aleatórios para trazer pessoas para o culto em vez do destino correto, recebendo dinheiro. Quando ele próprio vai ao acampamento coletar o pagamento final, é claro que a situação vai escalando.

💼 Atividades

Rituais violentos, sequestro, assassinato ritualístico, isolamento físico

⚔️ Rivais

Qualquer "intruso" — são violentos com todos

💡 Os Altruístas são uma das referências mais diretas a cultos reais da Califórnia — especialmente o Heaven's Gate (1997) e o Peoples Temple de Jim Jones. O acampamento nas montanhas e o isolamento são características reais de cultos americanos.

🏁 Destruídos por Trevor na missão "Altruist Acolyte"