1 atividade — Strangers & Freaks, eventos aleatórios, esportes e passatempos.
Michael é recrutado pelo Programa Épsilon — uma seita parodiando a Scientology. A saga tem 9 partes e inclui tarefas absurdas: correr por quilômetros no deserto de azul, jogar dinheiro em ribanceiras, e finalmente entregar $2.1 milhões ao culto OU fugir com o dinheiro.
Na parte final, Michael precisa escolher: levar o dinheiro ao helicóptero do Épsilon (perde tudo) ou matar os membros e fugir com $2.1M. Levar o dinheiro resulta em $0. Matar todos e fugir dá o maior pagamento de atividade do jogo.